世界剖面图(曲线_阈值_生成规则)

世界剖面图升级:加入外混沌渗透压 Π(x)

  • 剖面坐标:(x∈[0,1])(0 近秩序膜内侧,1 近深渊边界;x>1 为深渊本体)。
  • 五条曲线:
    • (O(x)):秩序刚性
    • (\Phi_{alive}(x)):活混沌通量(中段见顶)
    • (\Phi_{dead}(x)):死混沌通量(近渊抬头)
    • (A(x)):深渊污染(末段陡升)
    • (\Pi(x)):外混沌渗透压(压力源在膜附近:靠膜高、入内衰减)
  • 推导量(事件率):(R_o(x)) 外混沌破口事件率——虽 Π(x) 向内衰减,但近渊结构脆弱导致事件率回升。
  • 阈值:
    • (x_P) 可塑阈值(创新爆发起点)
    • (x_S) 污染阈值(回滚/漂移常态化)
    • (x_M) 融化阈值(定义断裂、死混沌主导)
    • (\Pi_{break}) 破裂阈值(越过即膜破裂→宇宙不成立)

可直接引用的“剖面图生成规则”(最小可用)

给任意区域一个 (x) 与膜开关 (K),即可推导生态与风险。

  1. 先按 (x) 归类区间:

    • I:秩序硬带(0→(x_P))
    • II:创造带((x_P)→(x_S))
    • III:深渊前沿((x_S)→1),并可细分渗漏带((x_S)→(x_M))与融化带((x_M)→1)
  2. 读取曲线趋势:(O, A, \Phi_{alive}, \Phi_{dead}, \Pi)

  3. 若 (x) 在 III:提高 (R_o(x))(破口事件率)并将“回滚/名讳失效/残神回声”设为常见现象

  4. 若 (K=1):允许出现“少量外混沌灌注→纠错编译→可用内混沌源质”的技术/神术路线(同时伴随废料沉入深渊)

  5. 无论 (K):任何“大量外混沌渗透”直接触发“秩序膜破裂→宇宙不成立”终局事件(语法底座消失,而非普通爆炸毁灭)