否决与深渊总览
引言
在混沌包含万物的样本空间 Ω 中,母宇宙通过“否决机制”进行一致性审计,不断选择并固化主现实(A),而所有未被写入主秩序索引的“被否决的现实”(Aᶜ)则必然以各种形态沉淀于“深渊”。深渊并非传统意义上的敌对势力国度,而是宇宙为维持确定性所必然产生的废弃分支仓库、回收站和补集容器。
核心概念与变量
否决的定义:母宇宙的一致性审计
“否决”是母宇宙对局部规则补丁或神迹进行的一致性检查,以确保其不违反“最初意志骨架”和“总源质量守恒”等宇宙底层公理。每次神迹或改写可视为一次“提交”,母宇宙会对其进行裁决。
核心变量
每个子宇宙/区域都可标记以下五个刻度,以及改写者的权限与类型:
- 秩序度 (O):越高越“铁律”,越难改写。
- 熵 (E):越高越不稳定,概念越易融化。
- 唯物耦合系数 (M):越高越“唯物”,意志改写增益越低、阻力越大。
- 观测锚密度 (P):越高越“共识现实”,大量生命/文明/仪式/记录让规则更固定。
- 否决债务 (D):指“被否决可能性”的累计量,代表宇宙一致性风险。
改写权限与类型
- 改写者权限 (L):认可层级(子位面认可 / 多位面认可 / 母宇宙认可)。
- 改写类型 (T):规则改写(动秩序)、规则解释/漏洞利用(不动秩序,只在边界打补丁)、元素/物质操控(动现象,不动律法)。
否决的数学化与本体
样本空间 Ω 与补集
将“混沌包含万物”视为样本空间 Ω(所有可能态/可能历史/可能规则的全集)。最初意志做裁决,即在 Ω 上不断选择一个“被承认的子集 (A \subseteq \Omega) ”作为主现实可达/可被索引的集合。那么其补集 (A^c = \Omega \setminus A) 必然存在。
深渊的本质:补集的唯一容器
补集 (A^c) 必须被安置在一个不被主秩序索引承认,但仍保存存在性的空间——这就是深渊。深渊承载了所有回滚、拒绝、未采用分支的总和,包括 Partial Rollback 的被剔除部分和 Hard Veto 的整体分支。深渊不是一个“敌对势力的国度”,而是母宇宙的废弃分支仓库/垃圾场/回收站,里面装着“本来可能发生但被裁决否掉”的一切。
否决守恒
每当主现实中出现一个“被锁定的实例”(被承认、可重复、可观测的结构),深渊中就会出现一个与之对应的“反实例”(否决像)。这个“反实例”更像一种“否决记账单位”,代表“如果这个实例成立,那么与之冲突/被排除的那一部分必须被安置到哪里去”。
- 具象规则:主现实每固化一份结构,就必须把与之冲突或未采用的那份结构写入深渊。它不一定是“物理反粒子”,而是“在相同维度上的补结构/否决像”。
- 重要推论:深渊的强大不是因为它主动侵蚀,而是因为裁决越多、固化越多,补集越大。深渊是世界做出“确定性”时必然产生的阴影。
深渊中的废弃态
深渊中被否决的现实可分为三种常见“废弃态”,区分不同尺度的否决:
否决像 (Counter-Instance)
对应微观/局部否决:例如电子的反实例、一个誓约条款被否决、一段记忆被擦除或一个小补丁失败。
- 形态:更“干净”,可对应、可索引、可被收集利用。
- 应用:是神与高阶超凡者最喜欢“捞”的资源。
废弃分支 (Rejected Branch)
对应中尺度回滚:例如一场仪式失败、一次局部规则改写被撤销。
- 形态:在深渊里表现为一段“自洽但不被承认的历史片段”,里面可能有完整的城市、人物、逻辑链,但它们不再拥有主现实索引入口。
残神/神性废骸 (Divine Remnant)
对应宏观否决:例如神战失败、神职剥离、被遗忘的神。神不会因被吞噬/击败/遗忘而彻底消失,而是被转存为深渊中的“废弃可能性实体”。
神的构成与终局
神的三部分
神的“存在”可拆分为三部分,解释了“为什么它还在、但又不再是原来的神”:
- 源质身体:神性结构本身(源质维度的器官/回路)。
- 索引权:被位面/母宇宙承认的“神职条目”(合法调用规则的通行证)。
- 意志接口:自我叙事、人格、选择空间(连接信仰/名字/仪式的接口)。
三种失败的区别
- 被击败(但未被夺职):源质身体受损,索引权可能还在。结果是“神力掉帧但仍是神”,能慢慢修复。
- 被吞噬/夺职:索引权被改写或剥离,源质身体的部分被对方重编码兼容吸收。剩余部分变成深渊里的“残神核”,会持续泄漏废料,成为伪神瘟/怪谈源头。
- 被遗忘(最阴险、最高端的杀法):意志接口断供(没有信仰回路、名字指向、叙事锚点),索引权逐渐降级或被回收。源质身体沉入深渊,变成一种“无名但仍然存在的可能性”。
深渊中旧神的影响
- 回声污染:旧神的“否决像”会以梦境、禁词、症候、仪式冲动的方式泄漏。
- 伪神瘟:有人误触残神核,得到的力量逻辑是“被否决版本的逻辑”,必然带高 D、高回滚风险。
- 夺名复活:通过重新建立“名字—叙事—仪式—共识”闭环,可能将残神从深渊“重新索引出来”,但会带来废弃分支拖回主现实、局部 Partial Rollback 风暴、深渊增强等代价。
神战的终极打法
真正的杀神不是将其打碎,而是将其变成“被否决的现实”:
- 夺索引:夺走神职的指向权。
- 断叙事:切断神在意志维的锚(名字、记忆、仪式、共识)。
- 抬审计失败率:逼迫对方所有提交都无法通过审计,最终被系统性回滚进深渊。
无论如何,深渊都会变强,因为每一次否决都会将更多内容存入其中。
否决机制的裁决结果与判定
三档裁决结果
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成功提交 (Commit)
- 条件特征:改写幅度小或属“解释/漏洞利用”,改写者权限高,区域秩序度高但改写小,或秩序度低但提供足够稳定结构,否决债务不高。
- 表现:奇迹稳定、可重复,否决债务和熵少量增加。
- 剧情信号:成为“新常识”,仪式体系固化成“教义/法术学派”。
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部分回滚 (Partial Rollback / Soft Veto)
- 典型触发:改写幅度中等,观测锚密度高导致“共识反冲”,唯物耦合系数高导致必须硬撬秩序,否决债务已累积到危险区。
- 表现:规则只在特定范围成立,效果概率化且失败会反噬,产生“副产物元素/污染”,神自身出现“源质失衡症状”。
- 结算:否决债务大幅增加,熵明显增加,生成可观深渊废料。
- 剧情信号:教会修改教义解释失败,城市出现怪谈,神谕变得含糊/矛盾。
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完全否决 (Hard Veto / Total Rollback)
- 触发红线:违背子宇宙或母宇宙的“最初意志骨架”,大规模改写基础守恒,破坏“稳定性边界”。
- 表现:奇迹被直接抹除或自洽改写成普通现象,施术点发生坍缩/概念融化,施术者遭遇剧烈反噬。
- 结算:否决债务爆炸式上升,熵大幅上升,深渊废料巨量沉淀。
- 剧情信号:出现“禁区”“黑碑”,记录多版本,神名讳成禁忌。
否决概率判定式
为提供稳定的直觉判断,可使用以下判定式:
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改写阻力 R = O × M × P
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改写推力 F =(神的主源质掌控 + 意志强度 + 认可层级 L)×(可用源质储备)
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风险倍率 K = 1 + D +(离深渊越近的不稳定项)
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当 F 远大于 R:多半 Commit。
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F 接近 R:大量 Partial Rollback。
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F 小于 R 或触红线:Hard Veto。
方向性后果与债务阈值
神对秩序/混沌的影响
- 降低秩序/随意改写(更混沌):本地规则松动,短期奇迹更易施展,但结算时熵和否决债务上升,深渊废料增加。长期导致子宇宙稳定性下降,更接近深渊临界。
- 提高秩序(更稳定):本地秩序度提升,奇迹变难但世界更稳定,文明更易发展。结算时总熵和否决债务依然上升,但废料被更高效地“外排/压缩”到深渊。长期使子宇宙远离深渊,但深渊总体更强。
三个债务阈值
为神战提供稳定判定,否决债务 (D) 可设三个阈值:
- D₁:警戒线:神谕开始含糊,奇迹概率化。
- D₂:回滚线:大量 Partial Rollback,神性出现结构性裂纹。
- D₃:否决线:任何规则级改写几乎必 Hard Veto,神可能被降格/剥离神职。
熵与宇宙终局
深渊的必然增长
每一次“从混沌中析出秩序”(让某些结构被承认、可重复、可索引)都意味着对 Ω 做了更细的裁决、更硬的约束。约束本身会生成废弃分支(补集),这些废弃分支的累计就是深渊存量。因此,在没有外部干扰/外部汇的前提下,主现实局部可能更有序,但总账上熵与深渊存量都在上升。最终秩序膜无法继续承受补集压力/审计债务,宇宙回归混沌。
“降熵”的几条路线
在宇宙底层公理下,“降低熵、攫取更多秩序、排放深渊”的局部策略:
- 延迟裁决:减少补集生成,但牺牲确定性。将更多状态留在“未裁决/未索引”的灰区。表现为现实模糊、规则概率化。
- 深渊压缩:承认补集增长,但将其“压缩编码”成低可达形态,使深渊更深、更密、更难渗漏。代价是压缩需消耗秩序与意志,且一旦破裂将灾难性“解压”。
- 子宇宙垃圾分流:将熵与补集优先沉降到某些“垃圾位面/牺牲位面”。核心宇宙更稳定,但分流位面会更快腐败、怪物化。
- 深渊回收:将深渊废料“还原成混沌”再重新提纯。这是最危险的路线,成功可将深渊存量变为可用原料,失败则触发大规模否决。
- 周期性重置:承认宇宙注定回归混沌,将回归设为“可控轮回”,并使某些信息穿透重置。宇宙周期性归零再开局,深渊则存储上一轮的废弃信息。
宇宙工程学派与神系战略
上述“降熵”路线可被视为五大宇宙工程学派或五大神系战略的核心。每个学派都有其核心公理、技术路线、神战风格及跨纪元剧情钩子,它们共同构成了宇宙内部永恒的冲突与演化。